TY - BOOK AU - Erleben, Kenny TI - Física para videojuegos SN - 9786074815061 U1 - 006.6 PY - 2012/// CY - México PB - CENGAGE Learning, KW - 1. Videojuegos KW - 2. Animación por computador KW - 3. Gráficas por computador KW - 4.Animación basada en física N1 - Bibliografía: páginas 783-802; La cinemática -- Animación de varios cuerpos -- La dinámica de los objetos deformables -- Detección de colisiones -- Matemáticas y física para animación ER -