Utilización de UML en ingeniería del software con objetos y componentes /
Perdita Stevens, con Rob Pooley; traducción Marta Fernández Alarcón, Rubén González Crespo; coordinación y revisión técnica Luis Joyanes Aguilar
- segunda edición
- Madrid: Pearson Educación, 2007.
- 277 páginas
El libro esta dividido en cuatro partes: la parte I: introduce los conceptos de ingeniería del software desarrollo orientado a objetos. La parte II: estudia UML como lenguaje. Hay dos capítulos dedicados principalmente a los tipos de diagramas. La parte III: consta de tres estudios de casos -- La parte IV: examina la calidad y la garantía de calidad, la verificación, validación y pruebas, la gestión de proyectos de software, el equipo de trabajo, etc
9788478290864
LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO. UML (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN) LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN (COMPUTADORES) INGENIERIA DEL SOFTWARE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTADORES) UML --ESTUDIO DE CASOS