TY - BOOK AU - Lengyel, Eric AU - Campa Rojas; Lorena AU - Gómez Gutiérrez, Héctor Manuel TI - Matemáticas para videojuegos en 3D / SN - 9786074815078 U1 - 004.0151 PY - 2004///. CY - México: PB - Cengage, KW - Matemáticas para computadores KW - Matemáticas KW - Videojuegos en 3D KW - Problemas, ejercicios, etc. KW - Juegos con Computador KW - Programación KW - Videojuegos KW - Vectores (Matemáticas) KW - Numeros Complejos KW - Sistemas de visualización tridimensionales KW - Gráficos por computador KW - Programacion (Matematicas) N1 - Contiene bibliografía páginas 539-541; Línea de rendering -- Vectores -- Matrices -- Transformaciones -- Geometría de motores de 3D -- Trazado de rayos -- Iluminación -- Determinación de la visibilidad -- Detección de colisiones -- Técnicas poligonales -- Sombras -- Física lineal -- Física rotacional -- Simulación de fluidos -- Métodos numéricos -- Curvas y superficies -- Números complejos -- Referencias trigonométricas -- Sistemas de coordenadas -- Series de Taylor ER -