Aplicaciones gráficas con Python 3 / Alberto Cuevas Álvarez
Tipo de material:
- 9789587629026
- 006.6 C965
Contenidos:
Programación gráfica en Python mediante PYQT -- Generación de gráficos en Python mediante Matplotlib -- Cálculos números mediante Numpy -- Ejemplos de aplicaciones gráficas -- Instalación de Python y Pyscripter -- Miscelánea -- Clases principales de Matplotlib -- Primitivas en el nivel artist de Matplotlib
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Estado | Código de barras | |
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Biblioteca Jorge Franco Vélez Colección General | General | 006.6 C965 Ej.1 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 24476 |
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006.4 D844 Ej.4 Pattern classification / | 006.4 D844 Ej.5 Pattern classification / | 006.4 D844 Ej.6 Pattern classification / | 006.6 C965 Ej.1 Aplicaciones gráficas con Python 3 / | 006.6 D278 Ej. 1 Macromedia director 6.X: iniciación y referencia | 006.6 F537 Ej. 2 Física para videojuegos / | 006.6 F663i Ej. 1 Introducción a la graficación por computador / |
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Bibliografía: página 619
Programación gráfica en Python mediante PYQT -- Generación de gráficos en Python mediante Matplotlib -- Cálculos números mediante Numpy -- Ejemplos de aplicaciones gráficas -- Instalación de Python y Pyscripter -- Miscelánea -- Clases principales de Matplotlib -- Primitivas en el nivel artist de Matplotlib
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