Gamification in learning and education : (Registro nro. 33525)
000 -CABECERA | |
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campo de control de longitud fija | 00397nam a2200133Ia 4500 |
008 - ELEMENTOS DE LONGITUD FIJA -- INFORMACION GENERAL | |
campo de control de longitud fija | 190201s9999||||xx |||||||||||||| ||und|| |
020 ## - NUMERO INTERNACIONAL NORMALIZADO PARA LIBROS (ISBN) | |
International Standard Book Number | 9783319472829 |
041 0# - CODIGO DE IDIOMA | |
Código de idioma para texto/pista de sonido o título separado | Inglés |
082 04 - NUMERO DE CLASIFICACION DECIMAL DEWEY | |
Número de clasificación | 371.33 |
Número del ítem | G192 |
100 1# - ASIENTO PRINCIPAL--NOMBRE PERSONAL | |
Nombre personal | Kim, Sangkyun |
245 10 - MENCION DE TITULO | |
Título propiamente dicho | Gamification in learning and education : |
Parte restante del título | enjoy learning like gaming / |
Mención de responsabilidad, etc. | Sangkyun Kim. |
260 ## - PUBLICACION, DISTRIBUCION, ETC. (PIE DE IMPRENTA) | |
Nombre del editor, distribuidor, etc. | Springer International Publishing, |
Fecha de publicación, distribución, etc. | 2018 |
942 ## - ELEMENTOS AGREGADOS (KOHA) | |
Koha [default] item type | Libros |
Retirado | Perdido | Dañado | No se presta | Código de colección | Ubicación permanente | Locación actual | Fecha de adquisición | Signatura topográfica | Inventario | Ultima fecha vista | Tipo de item de Koha |
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General | Biblioteca Jorge Franco Vélez | Biblioteca Jorge Franco Vélez | 01/02/2019 | 371.33 G192 | 19958 | 26/09/2023 | Libros |