MARC details
000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
01501nam a22002897a 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DE NUMERO DE CONTROL |
campo de control |
CO-EnIU |
008 - ELEMENTOS DE LONGITUD FIJA -- INFORMACION GENERAL |
campo de control de longitud fija |
191115b ||||| |||| 00| 0 spa d |
020 ## - NUMERO INTERNACIONAL NORMALIZADO PARA LIBROS (ISBN) |
International Standard Book Number |
9789588785967 |
040 ## - FUENTE DE CATALOGACION |
Agencia de catalogación original |
CO-EnIU |
Idioma de catalogación |
spa |
Convenciones de la descripción |
rcaa |
041 ## - CODIGO DE IDIOMA |
Código de idioma para texto/pista de sonido o título separado |
Español |
082 ## - NUMERO DE CLASIFICACION DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
794.8 |
Número del ítem |
B689 |
100 ## - ASIENTO PRINCIPAL--NOMBRE PERSONAL |
Enlace autoridades |
64075 |
Nombre personal |
Bolívar Gómez, Darío Fernando |
Término relacionador |
autor |
245 10 - MENCION DE TITULO |
Título propiamente dicho |
Concept art proyecto visor: |
Parte restante del título |
desarrollo gráfico de un video juego / |
Mención de responsabilidad, etc. |
Darío Fernando Bolívar Gómez. |
260 ## - PUBLICACION, DISTRIBUCION, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
Cali: |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Universidad de San Buenaventura, |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2016. |
300 ## - DESCRIPCION FISICA |
Extensión |
75 páginas: |
Otros detalles físicos |
ilustraciones; |
Dimensiones |
23 cm |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
Esta publicación es producto del trabajo final del Máster de Aplicaciones Multimedia de la Universitat Oberta de Catalunya, Barcelona, España |
504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFIA, ETC. |
Nota de bibliografía, etc. |
Bibliografía: páginas 74-75 |
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO PREESTABLECIDO |
Nota de contenido con formato preestablecido |
Antecedentes -- Proyecto Visor -- El pipeline, viodejuegos -- El proceso de ideación -- Desarrollo guión y storyboard -- el proceso de bocetación -- Creación de personajes -- Escenarios -- Creación de sprites -- Testimonios: integración de medios -- Posproducción: realización de videos y cinemáticas -- Divulgación, piezas promocionales -- Sobre realidad aumentada |
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA - TERMINO TEMATICO |
Enlace autoridades |
25732 |
Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Videojuegos |
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA - TERMINO TEMATICO |
Enlace autoridades |
64336 |
Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Realidad aumentada |
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA - TERMINO TEMATICO |
Enlace autoridades |
31569 |
Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Multimedia Interactiva |
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA - TERMINO TEMATICO |
Enlace autoridades |
64337 |
Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Diseño gráfico con ayuda de computadores |
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA - TERMINO TEMATICO |
Enlace autoridades |
7755 |
Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Gráficos por computador |
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA - TERMINO TEMATICO |
Enlace autoridades |
31633 |
Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Animación por computador |
942 ## - ELEMENTOS AGREGADOS (KOHA) |
Fuente de clasificación |
|
Koha [default] item type |
Libros |