Física para videojuegos /
Publicado por : CENGAGE Learning, (México:) Detalles físicos: 817 páginas; 24 cm ISBN:9786074815061 .
Tema(s):
1. Videojuegos
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2. Animación por computador
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3. Gráficas por computador
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4.Animación basada en física
Año : 2012
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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Reserva | Biblioteca Jorge Franco Vélez Colección de Reserva | Reserva | 006.6 F537 Ej. 1 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Disponible | 16836 | ||
Libros | Biblioteca Jorge Franco Vélez Colección General | General | 006.6 F537 Ej. 2 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Disponible | 16837 |
Total de reservas: 0
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Bibliografía: páginas 783-802
La cinemática -- Animación de varios cuerpos -- La dinámica de los objetos deformables -- Detección de colisiones -- Matemáticas y física para animación
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