Visión por computador: imágenes digitales y aplicaciones /
Declaración de edición:Segunda edición Publicado por : Alfaomega Grupo Editor, (México:) Detalles físicos: 740 páginas + ISBN:9789701513569 .Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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Reserva | Biblioteca Jorge Franco Vélez Colección de Reserva | Reserva | 006.37 P151 2008 Ej. 1 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Disponible | 11641 | ||
Libros | Biblioteca Jorge Franco Vélez Colección General | General | 006.37 P151 2008 Ej. 2 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Disponible | 11642 | ||
CD-Rom | Biblioteca Jorge Franco Vélez Recursos Electrónicos y Audiovisuales | Recursos Electrónicos y Audiovisuales | CD 006.37 P151 2008 Ej.1 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Disponible | CD1021 | ||
CD-Rom | Biblioteca Jorge Franco Vélez Recursos Electrónicos y Audiovisuales | Recursos Electrónicos y Audiovisuales | CD 006.37 P151 2008 Ej.2 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Disponible | CD1022 | ||
CD-Rom | Biblioteca Jorge Franco Vélez Recursos Electrónicos y Audiovisuales | Recursos Electrónicos y Audiovisuales | 006.37 P151 2008 Ej.3 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Disponible | CD1023 |
Navegando Biblioteca Jorge Franco Vélez Estantes, Ubicación: Colección de Reserva, Código de colección: Reserva Cerrar el navegador de estanterías (Oculta el navegador de estanterías)
005.8 P977 Ej. 1 Principios de seguridad en el comercio electrónico / | 006.3 P792 Ej. 1 Inteligencia artificial con aplicaciones a la ingeniería / | 006.312 C569 Ej.1 Ciencia de datos: técnicas analíticas y aprendizaje estadístico en un enfoque práctico / | 006.37 P151 2008 Ej. 1 Visión por computador: imágenes digitales y aplicaciones / | 006.6 F537 Ej. 1 Física para videojuegos / | 006.6 G643 Ej. 1 Diseño de videojuegos: da forma a tus sueños / | 006.6 R236 2004 Ej. 1 Modelado humano 3D y animaciones: cree personajes digitales que se mueven, expresen sus emociones y hablen / |
Bibliografía: páginas 699-712
Visión artificial -- Tratamiento de imágenes por transformación del dominio -- Transformación de imágenes -- Suavizado, realizado y correcciones radiométricas -- Fundamentos del color -- Extracción de bordes, esquinas y puntos de interés -- Extracción de regiones -- Descripción de líneas y contornos -- Operaciones morfológicas -- Geometría y parámetros de las cámaras -- Secuencias de imágenes I: movimiento -- Secuencia de imágenes II: detección de cambios y superresolución -- Reconocimiento de patrones I: estimación, agrupación y clasificación -- Reconocimiento de patrones II: redes neuronales y máquinas de vectores soporte -- Reconocimiento de patrones III: métodos estructurales y basados en la apariencia -- Obtención e la forma I: formas a partir de la intensidad -- Obtención de la forma II: la visión estereoscópica -- Obtención de la forma III: formas a partir de la textura y del enfoque -- Descripción y reconocimiento de objeto 3D -- Restauración de imágenes I: dominio de la frecuencia -- Restauración de imágenes II: dominio espacial -- Compresión de imágenes -- Fusión de imágenes
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