Construcción de software orientado a objetos /

por Meyer, Bertrand Declaración de edición:Segunda edición Publicado por : Prentice Hall, (Madrid:) Detalles físicos: 1198 páginas; 27x19 cm + ISBN:8483220407. Año : 1999
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Bibliografía: páginas 1149-1198

Calidad del software -- Criterios de la orientación a objetos -- Modularidad -- Enfoques para reutilización -- Hacia la tecnología de objetos -- Tipos abstractos de datos --La estructura estática: las clases -- La estructura de ejecución: los objetos -- Gestión de la memoria -- Genericidad -- Diseño por contratos: construcción de software confiable -- Cuando se rompe el contrato: tratamiento de excepciones -- Mecanismos de soporte -- Introducción a la herencia -- Herencia múltiple -- Técnicas de herencia -- Comprobación estricta de tipos -- Objetos globales y constantes -- Sobre la metodología -- Patrón de diseño: sistemas interactivos multi-panel --Herencia, caso de estudio: undo en un sistema interactivo -- Cómo encontrar las clases -- Principios de diseño de clases -- Utilizando bien la herencia -- Técnicas útiles -- Un sentido del estilo -- Análisis orientada a objetos -- El proceso de construcción del software -- Enseñanza del método -- Concurrencia, distribución, cliente-servidor e Internet -- Persistencia de objetos y bases de datos -- Técnicas O-O para aplicaciones gráficas interactivas -- Ada y la programación orientada a objetos -- Emulación de la tecnología de objetos en entornos no O-O -- De Simula a Java y más allá: los principales entornos y lenguajes O-O -- Un entorno orientado a objetos -- Apéndices: Extractos de las bibliotecas base´, Genericidad frente a herencia, Principios, reglas, preceptos y definiciones, Glosario de tecnología de objetos

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